「界面设计」「视觉设计」「交互设计」之间的关系是什么?如何理解?

我是UI菜鸟,但在努力学习,在最近吸收的知识里,对于界面设计、视觉设计、交互设计这三者有了自己的看法,但同时也看到很多不同的见解,我需要验证自己的理解…
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我个人的理解是「交互设计」负责把东西做得「好用」,「视觉设计」负责在好用的基础上把东西做得「好看」,两者合起来就是界面设计。当然有时候交互和视觉的职责不只单纯地在软件界面上。

先区分一下“界面”、“视觉”、“交互”这三个词。

“界面”是机器中的一部分——通过这个部分,用户可以了解机器的状态、对机器进行控制、并获取反馈。“界面”不仅包括图形界面,也包括实体界面。

(7.24日新补充:界面原是interface,大陆译为“界面",远不及台湾译法“介面”好,“介”才是本质,“界”只是表象,请自揣摩)

“视觉”是一种人的感官类型——通过这一个感官,用户可以了解信息,感知物体,被激发情绪。“视觉”不仅包括美观,更包括引导。

“交互”是一种行为类别——在这种行为类别中,用户会发出自己的行为请求,接受者随之给予用户反馈和后续行为的引导。

本质上来讲这三者没有比较的意义,因为它们是不同视角下的概念。

如果非要画个范围,大致会是这样:

它们有大量不重叠部分。界面设计还包括很多技术层面的东西,视觉设计包括大量感官传达的东西,交互设计也有一些其他的纯行为流程类的东西。

-------------------------以上只是广义上的看法------------------------------------------------------------

现实工作中一般不会牵涉这么广的看法,互联网业界对着三者的理解是窄化了的概念。

如果你到互联网公司求职,职能上可能会这样划分:

千万注意,这只是职能上这么划分。

部分职能所做的事也并不是和广义上一致的。

例如一般不存在界面设计这个层面的职位。

例如界面布局也可能划到交互设计范畴。

例如界面的跳转引导也可能归到视觉设计。

总之,这只是职能上这么划分。

如果你希望成为一个合格的设计师,对设计的理解和能力的千万别受这个边界限制。

一个合格的设计师“最起码”应该这样理解:

要做出好东西,理念和能力都应尽量融通,走得远一点,了解得广一点更好。